Публикации с тэгом "OpenGL ES"
СТАТЬЯ Трансформации в OpenGL ES
Эта статья посвященная трансформациям в OpenGL ES для iPhone, но также будет полезна всем, кто интересуется OpenGL в целом. Ранее этот материал был опубликован на сайте iphoner.org.ua. OpenGL использует правостороннюю координатную систему. Это значит, что ось x идет слева направо, ось y — снизу вверх, а ось z — из глубины экрана в сторону передней части экрана. Перемещение (Translate) Синтаксис: public abstract void glTranslatef (float x, float y, float z) Перемещения влияют на все вершины полиг...
СТАТЬЯ Mono, MonoTouch + C# vs. iPhone SDK + Objective-C
Так сложилось, что моя деятельность в качестве разработчика программного обеспечения связана как с iPhone, так и с .NET технологиями. Если говорить, что первично, то это, конечно, .NET и C#, поэтому информация будет подана с точки зрения дотнетчика. В статье хочу рассказать о небольшом опыте разработки одного проекта одновременно на mono с использованием MonoTouch и на родном Objective-C. Описание проекта Необходимо было разработать красивый эффект перелистывания страниц для одного iPhone прилож...